← Powrót na stronę główną

Live in MKS — Survive. Build. Evolve.

Live in MKS cover

Live in MKS to koncepcyjna gra survivalowo-eksploracyjna rozgrywająca się na orbicie Ziemi, gdzie samotność, cisza i dryfujące szczątki dawnych stacji stanowią codzienność. Gracz wciela się w inżyniera utrzymania stacji MKS — ostatniego świadka upadku ludzkiej cywilizacji w przestrzeni kosmicznej.

Świat gry to sieć zniszczonych modułów, pływających w próżni fragmentów i milczących satelitów. Gracz porusza się po orbicie, przeszukując wraki w poszukiwaniu części i surowców, budując własne moduły mieszkalne i próbując utrzymać stację przy życiu. Każda decyzja — od zarządzania energią po wybór trajektorii — ma znaczenie, bo każdy błąd może zakończyć się utratą tlenu lub spaleniem w atmosferze.

Jednak wraz z upływem czasu dzieje się coś dziwnego. Czujniki zaczynają przekazywać zniekształcone dane, systemy podtrzymywania życia reagują nieprzewidywalnie, a sam protagonista doświadcza symptomów tajemniczej infekcji. Wrażenie rzeczywistości zaczyna się zacierać, a granica między człowiekiem a maszyną — znika. Atmosfera gry stopniowo przechodzi od czystej eksploracji ku introspekcji i psychologicznemu przetrwaniu.

Projekt powstał w ramach praktyk zawodowych jako autorski prototyp Unity. Łączy elementy symulatora, survivalu i narracji środowiskowej, tworząc doświadczenie, w którym cisza kosmosu staje się głównym przeciwnikiem gracza.

🧠 Moje zadania w projekcie (2025)

Podczas praktyk pełniłem rolę programisty Unity odpowiedzialnego za stworzenie i utrzymanie podstawowych systemów rozgrywki. Skupiłem się na technicznych fundamentach projektu, tworząc systemy, które definiują jego atmosferę i dynamikę.

Praca nad tym projektem pozwoliła mi zdobyć praktyczne doświadczenie w projektowaniu systemów rozgrywki i pracy zespołowej, a także pogłębić znajomość Unity i języka C# w kontekście gier 3D.

Status: Prototyp ukończony
Platformy: Windows
Rok projektu: 2024
Technologie: Unity, C#, Git, Blender
Autorzy: Projekt indywidualny
Rola: Programista (praktykant)

🎮 Pobierz prototyp

Prototyp gry dostępny jest do pobrania w wersji demonstracyjnej:

⬇️ Pobierz demo Rozmiar: ~450 MB, Wersja: 0.2

📸 Galeria

Fragmenty z prototypu — system ruchu orbitalnego, eksploracja i zarządzanie zasobami.

Live in MKS screenshot 1 Live in MKS screenshot 2 Live in MKS screenshot 3 Live in MKS screenshot 4 Live in MKS screenshot 5