← Powrót
Survival · Space · Simulator

Live in MKS — Survive. Build. Evolve.

Przetrwanie na orbicie. Samotność, cisza i dryfujące szczątki dawnych stacji.

Unity C# Blender Git 3D Windows
O projekcie
Orbita. Cisza. Przetrwanie.

Live in MKS to koncepcyjna gra survivalowo-eksploracyjna rozgrywająca się na orbicie Ziemi, gdzie samotność, cisza i dryfujące szczątki dawnych stacji stanowią codzienność. Gracz wciela się w inżyniera utrzymania stacji MKS — ostatniego świadka upadku ludzkiej cywilizacji w przestrzeni kosmicznej.

Świat gry to sieć zniszczonych modułów, pływających w próżni fragmentów i milczących satelitów. Gracz porusza się po orbicie, przeszukując wraki w poszukiwaniu części i surowców, budując własne moduły i próbując utrzymać stację przy życiu. Każda decyzja — od zarządzania energią po wybór trajektorii — ma znaczenie.

Jednak wraz z upływem czasu dzieje się coś dziwnego. Czujniki przekazują zniekształcone dane, systemy podtrzymywania życia reagują nieprzewidywalnie, a protagonista doświadcza symptomów tajemniczej infekcji. Atmosfera gry stopniowo przechodzi od eksploracji ku psychologicznemu przetrwaniu.

Mój wkład
Zadania w projekcie (2024)

Podczas praktyk pełniłem rolę programisty Unity odpowiedzialnego za stworzenie i utrzymanie podstawowych systemów rozgrywki.

Praca nad tym projektem pozwoliła mi zdobyć praktyczne doświadczenie w projektowaniu systemów rozgrywki i pracy zespołowej, a także pogłębić znajomość Unity i C# w kontekście gier 3D.

Status
Prototyp ukończony
Platforma
Windows
Rok projektu
2024
Technologie
Unity, C#, Git, Blender
Autorzy
Projekt indywidualny
Rola
Programista (praktykant)
Download
Pobierz demo
Windows Live_in_MKS_Demo.zip — ~450 MB, v0.2 ⬇ Pobierz demo
Galeria
Screenshoty